小组帖子:关于Compo

indienova.com/groups/post/146

发起:warmtrue 请问关于 LD Compo ,必须独立完成美术和音效。……72 hrs 组没有这个限制,而且可以使用获得授权的其他人的素材。 高鸣 蜡烛人挚友: 是的。……高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#6 确实如此,可以生成软件

22 楼,加里的悲剧(Level 22: Gary's Misadventures)

indienova.com/game/level-22-garys-misadventures

如果他被其他人发现他是最后一个到办公室的,那被开除就在所难免了。……- 躲在壁橱,匍匐于通风管中,紧贴着墙壁……别让任何人认出你!……- 利用一切可以利用的资源到达终点:躲在报纸后面,敲击自动贩卖机吸引注意力,或者甜甜圈来诱惑安保人员改变巡查路线

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

indienova.com/steam/game/747310

想要创造出一只能够传送并且击晕敌人的鹅?你可以办到!……想要创造出一个能使用雷电攻击,并能吸引和击退敌人的太空忍者?你可以办到!……在工坊中分享你的单位,看看其他人的创造

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美和秩序,难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美和秩序,难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

尽管我们可以各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和相机拍照的原理……这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

你知道飞起来是一种什么体验?……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

女清洁工:你在找韦克斯勒小姐?男主:我来晚了是么?女清洁工:不,她还没。男主:在哪?……女主:是?……看门狗,女朋友死了后(具体记不清了),玩家的愤怒条一直是满的……对马岛之魂,选择捅死舅舅,我们能在手柄感受到舅舅的心跳

地下传说(Undertale)

indienova.com/steam/game/391540

特色:杀戮不是必要的:你可以独特的战斗系统来脱离危险。……我肯定游戏至少有5条狗。 你还可以和骷髅约会。 嗯...或许游戏有6条狗...?……如果你玩耍这个游戏的话,你可以帮我数下有几条狗...?我真的不太擅长这个呢

版本:Early Access


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